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Medienmeister - spielend schlau im Netz

Medienmeister - spielend schlau im Netz

  • Digitale Medien
  • Cyberkriminalität
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Von Anfang an als Klassengemeinschaft wachsen

Von Anfang an als Klassengemeinschaft wachsen

  • Klassengemeinschaft
  • Mobbing
  • Grenzen
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Bungee-Run Challenge

Bungee-Run Challenge

  • Kraft
  • Wettkampf
  • Ausdauer
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Leichter Lernen

Leichter Lernen

  • Bewegung
  • Entspannung
  • Ernährung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Kochbande

Kochbande

  • Gesunde Ernährung
  • Nachhaltigkeit
  • Klassengemeinschaft
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Angebot 6: Mixed Media-Malerei Pouringspaß

Angebot 6: Mixed Media-Malerei Pouringspaß

  • Kreatives Malen
  • Abstrakte Kunst
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Tennis für alle!

Tennis für alle!

  • Tennis
  • Ballsport
  • Spielen
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Austro Rock4Kids

Austro Rock4Kids

  • Praxisnahes Lernen
  • Lehrplanbezug
  • Songwriting
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Geschichte der Religionen - Gebote und Verbote

Geschichte der Religionen - Gebote und Verbote

  • Empowerment
  • Spracherwerb
  • Reflexion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft stärken mit Theater

Klassengemeinschaft stärken mit Theater

  • Theater
  • Zusammenhalt
  • Perspektivenwechsel
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Superkraft GENUSS

Superkraft GENUSS

  • Achtsamkeit
  • Bewusstes Essen
  • Gesunde Ernährung
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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