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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Schreiben wie im Alten Ägypten (Atelier)

Schreiben wie im Alten Ägypten (Atelier)

  • Altes Ägypten
  • Kultur & Geschichte
  • Hieroglyphen
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Sprachsensible Kunstvermittlung

Sprachsensible Kunstvermittlung

  • Sprache
  • Wortschatz
  • Austausch
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Aktiv Trommeln Sozial Lernen

Aktiv Trommeln Sozial Lernen

  • Trommeln
  • Sozialkompetenz
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Poetry Slam Workshop

Poetry Slam Workshop

  • Poetry Slam
  • Freies Schreiben
  • Bühne
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Erdbeeren pflücken und naschen

Erdbeeren pflücken und naschen

  • Erlebnis am Biohof
  • Erdbeeren ernten
  • Erdbeeren pflücken
  • Outdoor
  • 1.-6. Schulstufe
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Erste Hilfe Tag

Erste Hilfe Tag

  • Erste Hilfe
  • Leben retten
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Gleiches Recht für alle!

Gleiches Recht für alle!

  • Zusammenhalt
  • Gemeinschaft
  • Gerechtigkeit
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Interaktive Lesung "Zwischen den Zeilen"

Interaktive Lesung "Zwischen den Zeilen"

  • Lesung
  • Literatur
  • Keynote
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Berufsorientierung & Bewerbungshilfe für ASOs

Berufsorientierung & Bewerbungshilfe für ASOs

  • Berufsorientierung
  • Sonderpädagogik
  • Inklusion
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Abenteuer: Bewegung

Abenteuer: Bewegung

  • Freude an Bewegung
  • Gerätelandschaften
  • Kleine Spiele
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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