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Steinzeit trifft digitales Zeitalter

Steinzeit trifft digitales Zeitalter

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Licht sehen lernen: Die Lochkamera

Licht sehen lernen: Die Lochkamera

  • Optik
  • Bildentstehung
  • Lochkamera
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Stärken stärken

Stärken stärken

  • Selbstreflexion
  • Stärken/Potenziale
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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Tennis | Kings and Queens of the Court

Tennis | Kings and Queens of the Court

  • Tennis
  • Rückschlagspiele
  • Sport
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Vom Korn zum Brot

Vom Korn zum Brot

  • Bauernhof
  • Landwirtschaft
  • Gebäck backen
  • Indoor
  • 1.-6. Schulstufe
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Tennis ASSE VON MORGEN

Tennis ASSE VON MORGEN

  • Tennis
  • Teamgeist
  • Koordination
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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QUEER SEX EDUCATION - Transidentitäten

QUEER SEX EDUCATION - Transidentitäten

  • sexuelle Bildung
  • LGBTIQ*
  • Sensibilisierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Lego - mal anders

Lego - mal anders

  • Lego
  • Kreativität
  • Sprachförderung
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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RoboSDG

RoboSDG

  • Robo
  • SDG
  • HTL Wien West
  • Indoor
  • 3.-8. Schulstufe
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Motopädagogik - Sprachförderung in Bewegung

Motopädagogik - Sprachförderung in Bewegung

  • Psychomotorik
  • Sprachförderung
  • Bewegung und Sprache
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Legasthenie/Dyskalkulie

Legasthenie/Dyskalkulie

  • Legasthenie , LRS
  • Dyskalkulie,
  • Rechenschwäche
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Strom zum Malen und Kneten

Strom zum Malen und Kneten

  • Stromkreis
  • Experimente
  • Technik
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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