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Ganz alltäglich? (Führung)

Ganz alltäglich? (Führung)

  • Menschen
  • Alltag
  • Geschichte(n)
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Reality-Check: Gefangen im Online-Flow?

Reality-Check: Gefangen im Online-Flow?

  • Social Media
  • KI
  • Gesundheit
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Starke Gefühle online

Starke Gefühle online

  • digitale Kompetenz
  • soziales Lernen
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 2.-5. Schulstufe
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Vom HR-Profi: Was Bewerbung heute braucht

Vom HR-Profi: Was Bewerbung heute braucht

  • Bewerbungstraining
  • Berufsorientierung
  • Lebenslauf
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

  • 3D-Drucker
  • Digitale Fertigung
  • Hands-on
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Für die Ewigkeit (Führung)

Für die Ewigkeit (Führung)

  • Mumien
  • Altes Ägypten
  • Geschicht & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Mir wird zu heiß! Teil 2: Upcycling Workshop

Mir wird zu heiß! Teil 2: Upcycling Workshop

  • Selbstwirksamkeit
  • Nachhaltigkeit
  • Klimawandel
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Philosophieren mit Kindern - freies Thema

Philosophieren mit Kindern - freies Thema

  • Zuhören
  • Selber Denken
  • Forschen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Shiatsu Spürstunden

Shiatsu Spürstunden

  • Körperwahrnehmung
  • Selbstregulation
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Flugmodus

Flugmodus

  • Handynutzung
  • Medienkompetenz
  • Stressbewältigung
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Kunst & Hund

Kunst & Hund

  • Hund
  • Kreativ
  • Hundewissen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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