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Der Architektur auf der Spur

Der Architektur auf der Spur

  • Gestalten
  • Kreativität
  • Raumwahrnehmung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Band auf Augenhöhe

Band auf Augenhöhe

  • Trommeln
  • ASO
  • inklusiv
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Show Zurück in die Urzeit

Show Zurück in die Urzeit

  • Evolution
  • Multimedia
  • Augmented Reality
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Wie Bilder erzählen (Führung)

Wie Bilder erzählen (Führung)

  • Komposition
  • Kunstgeschichte
  • Erzählstrategien
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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COOLSTA Kopf Workshop

COOLSTA Kopf Workshop

  • Selbstwertstärkung
  • Emotionale Kompetenz
  • Soziales Lernen
  • Schule
  • 3.-8. Schulstufe
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KI verstehen

KI verstehen

  • KI
  • IT-Sicherheit
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Merlin Klimatag

Merlin Klimatag

  • Klimawandel
  • Erneuerbare Energie
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Kleidung kreativ reparieren | Stopfen

Kleidung kreativ reparieren | Stopfen

  • Visible Mending
  • Kleidung reparieren
  • Klimaschutz
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Selfcaretime

Selfcaretime

  • emotionen
  • nervensystem
  • wahrnehmung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Malen mit Hühnern

Malen mit Hühnern

  • Huhn
  • Malen
  • Bauernhof
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Das Volk des Pharaos (Führung)

Das Volk des Pharaos (Führung)

  • Alltag
  • Altes Ägypten
  • Geschichte & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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