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93 Ergebnisse

Science Lab: Active Matters

Science Lab: Active Matters

  • Marsstation
  • Materialien
  • Mehrwert
  • Indoor
  • 2.-4. Schulstufe
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Dancing Shapes - Kreatives Coding

Dancing Shapes - Kreatives Coding

  • Programmieren
  • digit. Grundbildung
  • Spaß mit Tablets
  • Schule
  • 5.-8. Schulstufe
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Licht sehen lernen: Die Lochkamera

Licht sehen lernen: Die Lochkamera

  • Optik& Sehen
  • Bauen&Gestalten
  • Lochkamera
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Erste Schritte in die Welt des 3D-Drucks

Erste Schritte in die Welt des 3D-Drucks

  • 3D-Druck
  • Kreativität
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Lego Roboter bauen und programmieren

Lego Roboter bauen und programmieren

  • Lego Mindstorms
  • Roboter bauen
  • Programmieren
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Ameisen entdecken (6.-9.)

Ameisen entdecken (6.-9.)

  • Insekten
  • Tiere
  • Natur
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Quizshows im NHM Wien

Quizshows im NHM Wien

  • interaktiv
  • Experimente
  • raten
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Mathematik (Sek. I)

Science Lab: MINT-Workshop Mathematik (Sek. I)

  • Topologie
  • Möbiusschleifen
  • Kleinsche Flaschen
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Inklusiver Workshop: Experimentalchemie

Inklusiver Workshop: Experimentalchemie

  • Inklusion
  • Naturwissenschaften
  • MINT
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Code und Musik: Mein eigenes Instrument

Code und Musik: Mein eigenes Instrument

  • Programmieren
  • MINT
  • Informatik
  • Schule
  • 3.-5. Schulstufe
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Erste Roboter bauen mit LEGO WeDo

Erste Roboter bauen mit LEGO WeDo

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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