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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Medienmeister - spielend schlau im Netz

Medienmeister - spielend schlau im Netz

  • Digitale Medien
  • Cyberkriminalität
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Social Science Lab: Alkohol

Social Science Lab: Alkohol

  • Alkohol
  • Giftstoff
  • Rauschbrillen
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Streit schlau lösen: Friedensstifter unterwegs

Streit schlau lösen: Friedensstifter unterwegs

  • Konfliktlösung
  • Kommunikation
  • Empathie fördern
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Aktiv Trommeln Sozial Lernen

Aktiv Trommeln Sozial Lernen

  • Trommeln
  • Sozialkompetenz
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Sex? Aber sicher!

Sex? Aber sicher!

  • Sexualpädagogik
  • HIV/STI
  • Sexuelle Gesundheit
  • Indoor
  • 8.-9. Schulstufe
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Abtanzen mit Zumba

Abtanzen mit Zumba

  • Tanzen
  • Koordination
  • Spaß & Freude
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Unser Klassensong - ein Song, der bleibt

Unser Klassensong - ein Song, der bleibt

  • Klassengemeinschaft
  • Kreativität
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Was für ein Gefühl! (Atelier)

Was für ein Gefühl! (Atelier)

  • Gefühle
  • Farben
  • Bilder
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Umgang miteinander online – Netiquette

Umgang miteinander online – Netiquette

  • Online-Kommunikation
  • Netiquette
  • Digitale Medien
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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Malort im Wallenstein - Malen an den Wänden

Malort im Wallenstein - Malen an den Wänden

  • Fantasie
  • Maltechnik
  • Freude
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Failstunde Classic

Failstunde Classic

  • Theater
  • Fehler
  • Klassenzusammenhalt
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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