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Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Raus aus der Smartphone-Abhängigkeit

Raus aus der Smartphone-Abhängigkeit

  • Selbstregulation
  • Mentale Gesundheit
  • Digitale Medien
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Meine innere Tiercrew

Meine innere Tiercrew

  • Emotionsregulation
  • Resilienz
  • Körperwahrnehmung
  • Schule
  • 2.-4. Schulstufe
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Ich kann das NOCH nicht!

Ich kann das NOCH nicht!

  • Growth Mindset
  • Selbstvertrauen
  • Kreatives Denken
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Eine Ameise in der Klasse – was nun? (1.-2.)

Eine Ameise in der Klasse – was nun? (1.-2.)

  • Insekten
  • Tiervielfalt
  • Natur
  • Schule
  • 1.-2. Schulstufe
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Suchtprävention

Suchtprävention

  • Lebenskompetenz
  • Risikokompetenz
  • Gesundheitsvorsorge
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Scheinwerfer an!

Scheinwerfer an!

  • Gewaltprävention
  • Alltagskompetenzen
  • Transkulturell
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Feuer & Flamme

Feuer & Flamme

  • Feuer
  • Feuer löschen
  • Kerze
  • Indoor
  • 1. Schulstufe
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Miteinander reden

Miteinander reden

  • Gefühle
  • Bedürfnisse
  • Giraffensprache
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Demokratie 2.0

Demokratie 2.0

  • Demokratie 2.0
  • Menschenrechte 2.0
  • Partizipation im Web
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Kinder sicher & kompetent digital begleiten

Kinder sicher & kompetent digital begleiten

  • Medienkompetenz
  • Online-Sicherheit
  • Sexting & Prävention
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Poetry Slam Workshop

Poetry Slam Workshop

  • Poetry Slam
  • Freies Schreiben
  • Bühne
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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