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WIR gewinnt!

WIR gewinnt!

  • Teamarbeit
  • Klassenklima
  • Konfliktprävention
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Teambuilding für einen guten Klassenstart

Teambuilding für einen guten Klassenstart

  • Klassengemeinschaft
  • Kennenlernen
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Streiten und Kommunizieren - Rollenspiele

Streiten und Kommunizieren - Rollenspiele

  • Kommunikation
  • Zuhören
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Vom Gefühl ins Handeln

Vom Gefühl ins Handeln

  • Klima und Umwelt
  • Gefühle
  • Selbstfürsorge
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Zukunftsplanung: Heute an morgen denken

Zukunftsplanung: Heute an morgen denken

  • Ausbildung
  • Zukunft
  • Beruf
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Mentale Fitness: Level-up für deinen Kopf

Mentale Fitness: Level-up für deinen Kopf

  • Mentale Gesundheit
  • Selbstbewusstsein
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Angebot 3: Töpfern+Anmalen (Seifenschale & Co)

Angebot 3: Töpfern+Anmalen (Seifenschale & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Mobile Campus

Mobile Campus

  • inklusiv
  • gamified
  • mehrsprachig
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Mobbing keine Chance!

Mobbing keine Chance!

  • Sozialkompetenz
  • Inklusion
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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DER VAMPIR-WORKSHOP (12+) Ausgebucht

DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

  • Vampire
  • Über Film sprechen
  • Filmgeschichte
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Wasser-Workshop

Wasser-Workshop

  • Virtuelles Wasser
  • Ernährung
  • Nachhaltigkeit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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