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Cheops und Co. (Atelier)

Cheops und Co. (Atelier)

  • Altes Ägypten
  • Kultur & Geschichte
  • Pyramiden
  • Indoor
  • 2.-5. Schulstufe
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Projekttag

Projekttag

  • Natur
  • Outdoor
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Schneewittchen

Schneewittchen

  • Märchen
  • Musik & Bewegung
  • Darstellendes Spiel
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Jetzt wird’s wild! (Führung)

Jetzt wird’s wild! (Führung)

  • Tiere
  • Bilder
  • Geschichten
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Balance finden: Entspannung für den Alltag

Balance finden: Entspannung für den Alltag

  • Entspannung
  • Regulierung
  • Fokus
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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ChatGPT & Co.

ChatGPT & Co.

  • KI
  • Sprachmodelle
  • Medienkompetenz
  • Indoor
  • 8.-9. Schulstufe
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Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

  • Smartphone
  • Soziale Medien
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Angelspaß mit Arcimboldo (Atelier)

Angelspaß mit Arcimboldo (Atelier)

  • Arcimboldo
  • Kunst
  • Tiere & Pflanzen
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Coding und Robotik in der Volksschule mit LEGO

Coding und Robotik in der Volksschule mit LEGO

  • Programmieren
  • Roboter
  • Digitale Bildung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Du bist ja behindert!

Du bist ja behindert!

  • Behinderung
  • Sensibilisierung
  • Rollstuhl
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Move&Groove: Klangwelten entdecken

Move&Groove: Klangwelten entdecken

  • Bewegung und Tanz
  • Musik und Rhythmik
  • Fantasie&Rollenspiel
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Erste Robotik mit dem Ozobot

Erste Robotik mit dem Ozobot

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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