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794 Ergebnisse

Digital Wellbeing

Digital Wellbeing

  • Medienkompetenz
  • 21st Century Skills
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Plastik im Kreislauf – hands-on

Plastik im Kreislauf – hands-on

  • Plastik
  • Upcycling
  • Umwelt
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Wie Bilder erzählen (Führung)

Wie Bilder erzählen (Führung)

  • Komposition
  • Kunstgeschichte
  • Erzählstrategien
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Digitale Grundbildung ohne Strom

Digitale Grundbildung ohne Strom

  • Motorischer Zugang
  • Keine Geräte
  • Programmieren lernen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Keramik erstellen und bemalen im Wallenstein

Keramik erstellen und bemalen im Wallenstein

  • Ton
  • Formen
  • Erleben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Naturforscher*innen

Naturforscher*innen

  • Natur
  • Outdoor
  • Erlebnis
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Land-Art

Land-Art

  • Natur
  • Outdoor
  • Erlebnis
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

  • Bildhauer*in
  • Gips
  • Abdruck
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

  • 3D-Drucker
  • Digitale Fertigung
  • Hands-on
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Streifzug durch das römische Wien

Streifzug durch das römische Wien

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • Römer
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Strom zum Malen und Kneten

Strom zum Malen und Kneten

  • Stromkreis
  • Experimente
  • Technik
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Erste Robotik mit dem Ozobot

Erste Robotik mit dem Ozobot

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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