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Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Gut gerüstet (Führung)

Gut gerüstet (Führung)

  • Kaiser Maximilian
  • Ritter, Turniere
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Gewaltfreie Kommunikation mit Rap&Beatbox 2/2

Gewaltfreie Kommunikation mit Rap&Beatbox 2/2

  • Gewaltfrei
  • Gefühle & Emotionen
  • Rap & Beatbox
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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"Sagen"-hafte Upcyclingideen

"Sagen"-hafte Upcyclingideen

  • Wiener Sagen
  • Kreatives Upcycling
  • Erzählkunst
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Klima.Wasser.Werkstatt

Klima.Wasser.Werkstatt

  • Wasserschutz
  • Klimaschutz
  • Wasserkreislauf
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Leonardo da Vinci - ein echt cooler Typ

Leonardo da Vinci - ein echt cooler Typ

  • Leonardo da Vinci
  • Erfinder
  • Künstler, Maler
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Selbstbehauptungs- /Resilienztraining (1.-4.)

Selbstbehauptungs- /Resilienztraining (1.-4.)

  • Prävention
  • Miteinander
  • Konflikte
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Tierethik im Unterricht

Tierethik im Unterricht

  • Tierschutz
  • Tierethik
  • Tiere
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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ICH WILL! Der Motivationskompass

ICH WILL! Der Motivationskompass

  • Motivation
  • Lernen
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Philosophieren mit Kindern - freies Thema

Philosophieren mit Kindern - freies Thema

  • Zuhören
  • Selber Denken
  • Forschen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Social Science Lab: SLIP – Perspektivenwechsel

Social Science Lab: SLIP – Perspektivenwechsel

  • Lebensalter
  • Biochemie Biologie
  • RealCare Babys
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Parkour Workshop

Parkour Workshop

  • Parkour
  • Parcour
  • Parcours
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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