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1204 Ergebnisse

Digitale Grundbildung ohne Strom

Digitale Grundbildung ohne Strom

  • Motorischer Zugang
  • Keine Geräte
  • Programmieren lernen
  • Schule
  • 1.-7. Schulstufe
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Ich versteh Energie

Ich versteh Energie

  • Potenzielle Energie
  • Kinetische Energie
  • Energiespeicherung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Angelspaß mit Arcimboldo (Atelier)

Angelspaß mit Arcimboldo (Atelier)

  • Arcimboldo
  • Kunst
  • Tiere & Pflanzen
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Bodenforscher*innen: Erde auf den Grund gehen

Bodenforscher*innen: Erde auf den Grund gehen

  • Boden
  • Erde
  • Experimente
  • Indoor
  • 2.-5. Schulstufe
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Big Friendly Giants

Big Friendly Giants

  • place-based learning
  • gamification
  • fächerübergreifend
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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EuKiKoWa Körper- Bewusstseinstraining

EuKiKoWa Körper- Bewusstseinstraining

  • Wahrnehmungstraining
  • Soziales Verhalten
  • Ges. Körper/Geist
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Life Goals

Life Goals

  • Sozialkompetenzen
  • Selbstwirksamkeit
  • Sport
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Berufsorientierung - anders gedacht!

Berufsorientierung - anders gedacht!

  • Berufsorientierung
  • Selbstreflexion
  • Horizonterweiterung
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Programmreihe "Wald"

Programmreihe "Wald"

  • Naturerfahrung
  • Walderlebnis
  • Gesundheitsförderung
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Eierköpfe und Pappnasen

Eierköpfe und Pappnasen

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Kunst
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Wien Museum

Gemma Museum - Wien Museum

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Abenteuer: Bewegung

Abenteuer: Bewegung

  • Freude an Bewegung
  • Kohärenzgefühl
  • Gerätelandschaften
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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