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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Schulführung

Schulführung

  • Sternwarte
  • Weltraum
  • Astronomie
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Warum??? Wissenschaft und Technik im Alltag

Warum??? Wissenschaft und Technik im Alltag

  • Technik
  • Wissenschaft
  • Experimente
  • Schule
  • 2.-8. Schulstufe
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Erste Robotik mit dem Ozobot

Erste Robotik mit dem Ozobot

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

  • Medienpädagogik
  • Informatik
  • DigitaleGrundbildung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Roboter verstehen & gestalten

Roboter verstehen & gestalten

  • Robotik
  • Programmieren
  • Nachhaltigkeit
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Ich kann Wasserkraft in Energie umwandeln

Ich kann Wasserkraft in Energie umwandeln

  • Wasserkraft
  • elektrische Energie
  • Prototyping
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Mikrotheater im NHM Wien

Mikrotheater im NHM Wien

  • Show
  • Mikroskopieren
  • Mikrokosmos
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Verzauberte Physik

Verzauberte Physik

  • Physik verzaubert
  • Experiment Natur
  • Staunen, Verstehen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Zell-Detektiv:innen

Zell-Detektiv:innen

  • Zellen
  • Mikroskopie
  • Basteln
  • Indoor
  • 2.-5. Schulstufe
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Strom zum Malen und Kneten

Strom zum Malen und Kneten

  • Stromkreis
  • Experimente
  • Technik
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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