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Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

Social Media gesund nützen: Chancen & Gefahren

  • Smartphone
  • Soziale Medien
  • Cybermobbing
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Plastik im Kreislauf – hands-on

Plastik im Kreislauf – hands-on

  • Plastik
  • Upcycling
  • Umwelt
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Wildes Wien

Wildes Wien

  • Wildtiere
  • Ökosystem
  • Lebensraum Stadt
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Körperkult aus aller Welt

Körperkult aus aller Welt

  • Weltweite Kulturen
  • Schönheit
  • Kunst & Handwerk
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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MellowYellow AktionsTAG

MellowYellow AktionsTAG

  • Körpergefühl
  • Kreativität
  • Auf Augenhöhe
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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ABC Atelier – Wir machen ein Klassen-ABC-Buch!

ABC Atelier – Wir machen ein Klassen-ABC-Buch!

  • ABC-Buch, Literatur
  • Sprachförderung
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Auf Weltreise im Museum (Atelier)

Auf Weltreise im Museum (Atelier)

  • Reisen
  • Kulturen
  • Sammlungen
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Band auf Augenhöhe

Band auf Augenhöhe

  • Trommeln
  • ASO
  • inklusiv
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Gemeinsam gegen Cybermobbing

Gemeinsam gegen Cybermobbing

  • Cyber-Mobbing
  • Hass im Netz
  • Selbstschutz online
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

  • Teamgeist
  • Respekt
  • Konfliktlösung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Mumifizieren für Anfänger

Mumifizieren für Anfänger

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • Ägypten
  • Schule
  • 2.-6. Schulstufe
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