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Plastik im Blick

Plastik im Blick

  • Plastik
  • Kreislaufwirtschaft
  • Recycling
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Erste Hilfe Tag

Erste Hilfe Tag

  • Erste Hilfe
  • Leben retten
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Römermuseum

Gemma Museum - Römermuseum

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Heraus mit der Sprache! Einheit 2

Heraus mit der Sprache! Einheit 2

  • Sprache und Kunst
  • Inklusion
  • Mehrsprachigkeit
  • Indoor
  • 5.-7. Schulstufe
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Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

  • Fabelwesen
  • Geschichten
  • Tiere
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Weltreise ins Klassenzimmer

Weltreise ins Klassenzimmer

  • Lebensträume
  • Selbstwirksamkeit
  • Selbstbewusstsein
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Roller-Workshop

Roller-Workshop

  • Roller
  • Mobilität
  • Scooter
  • Schule
  • 2.-4. Schulstufe
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Fail to win – Umgang mit Misserfolgen

Fail to win – Umgang mit Misserfolgen

  • Mentale Gesundheit
  • Umgang mit Fehlern
  • Resilienz
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Wer bin ich - was bewegt mich?

Wer bin ich - was bewegt mich?

  • Selbstwahrnehmung
  • Fotografie
  • Inklusion
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

  • Bildhauer*in
  • Gips
  • Abdruck
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Gött*innen und Mythen (Führung)

Gött*innen und Mythen (Führung)

  • Antike
  • Altes Ägypten
  • Abenteuer
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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