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Lebensmittel retten statt wegwerfen

Lebensmittel retten statt wegwerfen

  • Ernährung
  • Nachhaltigkeit
  • Konsum
  • Schule
  • 2.-5. Schulstufe
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Erste Robotik mit dem Ozobot

Erste Robotik mit dem Ozobot

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Glückskompetenzen

Glückskompetenzen

  • Glück
  • Gesundheit
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Streiten und Kommunizieren - Rollenspiele

Streiten und Kommunizieren - Rollenspiele

  • Kommunikation
  • Zuhören
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Green Tours Lobau 2026/2027

Green Tours Lobau 2026/2027

  • Umweltbildung
  • Nationalpark
  • Donau-Auen
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Luft

Science Lab: MINT-Workshop Luft

  • Trockeneis
  • CO2
  • Kohlenstoffdioxid
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Gewaltfreie Kommunikation (für Peers)

Gewaltfreie Kommunikation (für Peers)

  • Kommunikation
  • Streitkultur
  • Peer Mediation
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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S KI LLS - KI zum aktiven Anwenden & Lernen

S KI LLS - KI zum aktiven Anwenden & Lernen

  • KI‑Mündigkeit
  • Digitale Bildung
  • Lernen mit KI
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Graffiti und Street Art Workshop am Donaukanal

Graffiti und Street Art Workshop am Donaukanal

  • Graffiti Street Art
  • Kunst
  • Sprayen
  • Outdoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Fail to win – Umgang mit Misserfolgen

Fail to win – Umgang mit Misserfolgen

  • Mentale Gesundheit
  • Umgang mit Fehlern
  • Resilienz
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Move Your Limits!

Move Your Limits!

  • Inklusion
  • Bewegung
  • Blindheit
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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