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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Besuch bei Freizeit mit Tieren

Besuch bei Freizeit mit Tieren

  • Tiere
  • Bauernhof
  • Huhn
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Merlin Bewegungstag

Merlin Bewegungstag

  • Bewegung
  • Spiel und Spaß
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Wetterstation 'Atmos' 2026/2027

Wetterstation 'Atmos' 2026/2027

  • Umweltbildung
  • Wetter
  • Klima
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Diversity Rocks! Die Wir-Kultur

Diversity Rocks! Die Wir-Kultur

  • Diversität
  • Vielfalt
  • Inklusion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Social Media: Fake Reality

Social Media: Fake Reality

  • Digitale Bildung
  • Medienkompetenz
  • Inszenierung
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Ich will (k)ein Influencer sein

Ich will (k)ein Influencer sein

  • Medienkompetenz
  • Mentale Gesundheit
  • Selbstbild
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Googeln reicht nicht

Googeln reicht nicht

  • Berufsorientierung
  • Selbstpräsentation
  • Berufswege entdecken
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Erde

Science Lab: MINT-Workshop Erde

  • Wirbellose Tiere
  • Axolotl
  • Notnasenzoo
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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T-Shirt Makeover

T-Shirt Makeover

  • Upcycling
  • Drucken
  • Bemalen
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Mit einem Fuß im Kriminal

Mit einem Fuß im Kriminal

  • Strafrecht
  • Polizei
  • Selbstverantwortung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Kinder sicher & kompetent digital begleiten

Kinder sicher & kompetent digital begleiten

  • Medienkompetenz
  • Online-Sicherheit
  • Sexting & Prävention
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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