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Elfenbein, Koralle und Co. (Führung)

Elfenbein, Koralle und Co. (Führung)

  • Material & Technik
  • Wissenschaft
  • Kunst
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Slime Workshop: Knetspaß, Düfte & Kreativität

Slime Workshop: Knetspaß, Düfte & Kreativität

  • Slime
  • Kreativität
  • Sensorik
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Herkules und Co. (Atelier)

Herkules und Co. (Atelier)

  • Antike
  • Held*innen
  • Geschichte(n)
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Sprechende Dinge (Workshop in der Ausstellung)

Sprechende Dinge (Workshop in der Ausstellung)

  • Geschichte(n)
  • Kunstkammer
  • Erzählungen
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Schulführung

Schulführung

  • Sternwarte
  • Weltraum
  • Astronomie
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Verzauberte Physik

Verzauberte Physik

  • Physik verzaubert
  • Experiment Natur
  • Staunen, Verstehen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Peer-Mediator*innen: Gemeinsam Lösungen finden

Peer-Mediator*innen: Gemeinsam Lösungen finden

  • Peer-Mediation
  • Konflikt
  • Streitschlichter
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Band auf Augenhöhe

Band auf Augenhöhe

  • Trommeln
  • ASO
  • inklusiv
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Entdecken & Diskutieren: Wissenschaft & Ethik

Entdecken & Diskutieren: Wissenschaft & Ethik

  • Wissenschaft
  • Ethik
  • Motivation
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Eintauchen in die Welt der Gehörlosen

Eintauchen in die Welt der Gehörlosen

  • Gebärdensprache
  • Gehörlosigkeit
  • Behinderung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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