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Science Lab: Active Matters

Science Lab: Active Matters

  • Marsstation
  • Materialien
  • Mehrwert
  • Indoor
  • 2.-4. Schulstufe
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Krabbeltiere hautnah erleben

Krabbeltiere hautnah erleben

  • Insekten
  • Artenvielfalt
  • Mikroskopieren
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

Klassengemeinschaft – Teambuilding verbindet

  • Teamgeist
  • Respekt
  • Konfliktlösung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Von Federn, Muscheln und Hundezähnen

Von Federn, Muscheln und Hundezähnen

  • Weltweite Kulturen
  • Materialien
  • Wortschatz
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Lebensmittel erleben

Lebensmittel erleben

  • Ernährung
  • Genuss
  • Sensorik
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Nervensystemregulation leicht gemacht

Nervensystemregulation leicht gemacht

  • Resilienzstärkung
  • Umgang mit Stress
  • Methodenumsetzung
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Abracadabra!

Abracadabra!

  • Tanzen
  • Schauspielen&Singen
  • Kostümgestaltung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Ins Mittelalter

Ins Mittelalter

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • Mittelalter & Ritter
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Umwelt Forscher:innen Programm

Umwelt Forscher:innen Programm

  • Natur
  • Nachhaltigkeit
  • Abenteuer
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Führung Albertina & Workshop

Führung Albertina & Workshop

  • Museum
  • Kunst
  • Kunstvermittlung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

3D-Drucker, Lasercutter & Co. hautnah erleben

  • 3D-Drucker
  • Digitale Fertigung
  • Hands-on
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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