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Einführung Mentaltraining: Die Krafttier-Reise

Einführung Mentaltraining: Die Krafttier-Reise

  • Mentaltraining
  • Selbstwert
  • Stärken
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Merlin Bewegungstag

Merlin Bewegungstag

  • Bewegung
  • Spiel und Spaß
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Nützlinge - Heinzelmännchen im (Schul-)Garten

Nützlinge - Heinzelmännchen im (Schul-)Garten

  • Insekten
  • Ökosystem
  • Basteln
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Lehm erleben

Lehm erleben

  • Lehm
  • Nachhaltiges Bauen
  • Kreislaufwirtschaft
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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QUEER SEX EDUCATION, Sex, Liebe, Beziehungen

QUEER SEX EDUCATION, Sex, Liebe, Beziehungen

  • sexuelle Bildung
  • LGBTIQ*
  • Sensibilisierung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Für die Ewigkeit (Führung)

Für die Ewigkeit (Führung)

  • Mumien
  • Altes Ägypten
  • Geschicht & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kalligrafie & Handlettering kennenlernen

Kalligrafie & Handlettering kennenlernen

  • Kalligrafie
  • Handlettering
  • kreatives Schreiben
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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#sagwas

#sagwas

  • Gewaltprävention
  • Beziehungen
  • Gewalt
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Erste Roboter bauen mit LEGO WeDo

Erste Roboter bauen mit LEGO WeDo

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Arbeitswelten immersiv entdecken

Arbeitswelten immersiv entdecken

  • ASO
  • Virtuelle Realität
  • Berufe
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Die Bühne der Sprache

Die Bühne der Sprache

  • Sprache und Sprechen
  • soziale Kompetenz
  • Theaterpädagogik
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Fair Tales

Fair Tales

  • Märchen
  • Identität
  • Solidarität
  • Schule
  • 1.-7. Schulstufe
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