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Magnetismus – Anziehen und Abstoßen

Magnetismus – Anziehen und Abstoßen

  • Magnetismus
  • Physik
  • Magnetfeld der Erde
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Die Superkraft der Gruppe

Die Superkraft der Gruppe

  • Soziale Kompetenz
  • Zusammenhalt
  • Empathie
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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LandART: Die Natur wird zum Atelier

LandART: Die Natur wird zum Atelier

  • Freie Kunst
  • Gemeinschaftskunst
  • Natur
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Upcycling Roboter / FUTURE WORKs

Upcycling Roboter / FUTURE WORKs

  • Roboter
  • Technik
  • Design
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Selbstwert stärken: Die innere Kraft finden

Selbstwert stärken: Die innere Kraft finden

  • Mentaltraining
  • Selbstwert
  • Stärken
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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ich schaff's

ich schaff's

  • Soziales Lernen
  • Resilienz
  • Emotionen
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Film & Theater-Workshop SIEGER SEIN

Film & Theater-Workshop SIEGER SEIN

  • Gruppendynamik
  • Erleben und Tun
  • Identität
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Grenzen, Abmachungen, Regeln

Grenzen, Abmachungen, Regeln

  • Grenzen setzen
  • Absprachen einhalten
  • Regeln befolgen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Geduldshelden - Manche Dinge brauchen Zeit

Geduldshelden - Manche Dinge brauchen Zeit

  • Frustrationstoleranz
  • Ausdauer
  • Gelassenheit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Halloween-Labor: Aushöhlen, Bauen, Gruseln

Halloween-Labor: Aushöhlen, Bauen, Gruseln

  • Halloween
  • Kreativität
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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LED-Roboter & erster Stromkreis / FUTURE WORKs

LED-Roboter & erster Stromkreis / FUTURE WORKs

  • Roboter
  • Technik
  • Design
  • Schule
  • 1.-3. Schulstufe
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Agile Spiele für Projektarbeiten

Agile Spiele für Projektarbeiten

  • Zukunftskompetenzen
  • Fehlerkultur
  • Teamgefüge
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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