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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Perspektivenwechsel (Workshop in Ausstellung)

Perspektivenwechsel (Workshop in Ausstellung)

  • Perspektive
  • Geschichte
  • Landschaft u. Mensch
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Ich will (k)ein Influencer sein

Ich will (k)ein Influencer sein

  • Medienkompetenz
  • Mentale Gesundheit
  • Selbstbild
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Auf den Wellen des Lebens tanzen

Auf den Wellen des Lebens tanzen

  • Wohlbefinden
  • Glück
  • Lebensfreude
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Klopfen mit PEPPO

Klopfen mit PEPPO

  • Emotionsregulation
  • Resilienz
  • Selbstfürsorge
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Pimp your Klassengemeinschaft!

Pimp your Klassengemeinschaft!

  • Klassengemeinschaft
  • Empathie
  • Soziale Kompetenz
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Eitemperafarben-Malen im Stil von Max Weiler

Eitemperafarben-Malen im Stil von Max Weiler

  • Farbe
  • Pigmente
  • Max Weiler
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Sprachen der Welt

Sprachen der Welt

  • Bibel
  • Religion
  • Buchkultur
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Aktionsführungen im NHM Wien

Aktionsführungen im NHM Wien

  • Tiere & Lebensräume
  • Klima & Planet Erde
  • Mensch & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Upcycling-Insekten

Upcycling-Insekten

  • Tiere
  • Upcycling
  • Kreativität
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft stärken

Klassengemeinschaft stärken

  • Klassengemeinschaft
  • Soziales Lernen
  • Zugehörigkeitsgefühl
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Wildes Wien

Wildes Wien

  • Wildtiere
  • Ökosystem
  • Lebensraum Stadt
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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