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Glückskompetenzen

Glückskompetenzen

  • Glück
  • Gesundheit
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Plastik im Kreislauf – hands-on

Plastik im Kreislauf – hands-on

  • Plastik
  • Upcycling
  • Umwelt
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Wie Bilder erzählen (Führung)

Wie Bilder erzählen (Führung)

  • Komposition
  • Kunstgeschichte
  • Erzählstrategien
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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aufATMEN. Ich fühle mich entspannt und stark.

aufATMEN. Ich fühle mich entspannt und stark.

  • Entspannung
  • Innere Stärke
  • Atem-, Körperübungen
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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KI als Lerncoach

KI als Lerncoach

  • Digitale Kompetenzen
  • KI
  • Lernen
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Tanz aus der Mitte: Pilates und Tanz

Tanz aus der Mitte: Pilates und Tanz

  • Tanz
  • Haltung
  • Körperbewusstsein
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Peer-Mediator*innen: Gemeinsam Lösungen finden

Peer-Mediator*innen: Gemeinsam Lösungen finden

  • Peer-Mediation
  • Konflikt
  • Streitschlichter
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Ich im Film!

Ich im Film!

  • Filme machen
  • Kreativität
  • Teamwork
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Angebot 6: Mixed Media-Malerei Pouringspaß

Angebot 6: Mixed Media-Malerei Pouringspaß

  • Kreatives Malen
  • Abstrakte Kunst
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Streetdance by Danc'In Schools seit 2009

Streetdance by Danc'In Schools seit 2009

  • Tanz
  • Gemeinschaft
  • HipHop
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Rapflection Rap-Workshop: StageTime

Rapflection Rap-Workshop: StageTime

  • Rap
  • Auftrittskompetenz
  • Bühnenpräsenz
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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