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Gött*innen und Mythen (Führung)

Gött*innen und Mythen (Führung)

  • Antike
  • Altes Ägypten
  • Abenteuer
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Im Flow sein – auf der Welle der Präsenz

Im Flow sein – auf der Welle der Präsenz

  • Meditation
  • Achtsamkeit
  • Selbstregulation
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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H₂O-Labor

H₂O-Labor

  • Chemie
  • Naturwissenschaften
  • MINT
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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G’sund und nachhaltig einkaufen

G’sund und nachhaltig einkaufen

  • Ernährung
  • Nachhaltigkeit
  • Konsum
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Merlin Klimatag

Merlin Klimatag

  • Klimawandel
  • Erneuerbare Energie
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Mädchenfußball

Mädchenfußball

  • Mädchen
  • Sport
  • Fußball
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Kleidung kreativ reparieren mit Stickerei

Kleidung kreativ reparieren mit Stickerei

  • Visible Mending
  • Reparatur
  • Klimaschutz
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Geschichten aus aller Welt

Geschichten aus aller Welt

  • Weltweite Kulturen
  • Geschichten
  • Alltagsgegenstände
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Afrikanischer Tanz

Afrikanischer Tanz

  • Gemeinschaft
  • Selbstvertrauen
  • Sonderpädagogik
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Aktiv Trommeln Sozial Lernen

Aktiv Trommeln Sozial Lernen

  • Trommeln
  • Sozialkompetenz
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Dance-X-Plosion

Dance-X-Plosion

  • Teambuilding
  • Rhythmusgefühl
  • Bewegungsfreude
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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