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Konsum, Werbung und Social Media

Konsum, Werbung und Social Media

  • Konsum
  • Werbung
  • Social Media
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Kaiserliche Wagenburg

Gemma Museum - Kaiserliche Wagenburg

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Erste Schritte in die Welt des 3D-Drucks

Erste Schritte in die Welt des 3D-Drucks

  • 3D-Druck
  • Kreativität
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Erde

Science Lab: MINT-Workshop Erde

  • Wirbellose Tiere
  • Axolotl
  • Notnasenzoo
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Always on? Medien nutzen ohne Dauerstress

Always on? Medien nutzen ohne Dauerstress

  • Digitale Balance
  • Medienkompetenz
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Ich im Film!

Ich im Film!

  • Filme machen
  • Kreativität
  • Teamwork
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Bühne frei für dich!

Bühne frei für dich!

  • Schauspiel
  • Theater
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Gewaltfreie Kommunikation (für Peers)

Gewaltfreie Kommunikation (für Peers)

  • Kommunikation
  • Streitkultur
  • Peer Mediation
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft stärken

Klassengemeinschaft stärken

  • Klassengemeinschaft
  • Soziales Lernen
  • Zugehörigkeitsgefühl
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Nature-Golf im WALD

Nature-Golf im WALD

  • Kreativ Bauen
  • Teamspiel
  • Klassengemeinschaft
  • Outdoor
  • 4.-8. Schulstufe
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Vom ICH zum WIR - Klassengemeinschaft stärken

Vom ICH zum WIR - Klassengemeinschaft stärken

  • Soziale Kompetenzen
  • Konfliktmanagement
  • emotionales Lernen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Reality-Check: Gefangen im Online-Flow?

Reality-Check: Gefangen im Online-Flow?

  • Social Media
  • KI
  • Gesundheit
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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