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Digitale Spurensuche durch die City

Digitale Spurensuche durch die City

  • Digitale Bildung
  • Stadterkundung
  • Handy & Actionbound
  • Outdoor
  • 4.-6. Schulstufe
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Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Mehr als Schubladen

Mehr als Schubladen

  • Identität
  • Gender
  • Rollenbilder
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Schools on Board

Schools on Board

  • Skateboarden
  • Life-Skills
  • Sport
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Frei im Land der Musik - BASALE u. SEF-Klassen

Frei im Land der Musik - BASALE u. SEF-Klassen

  • Musik & Freude
  • (Be)greifen
  • Good Vibrations
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Verzauberte Physik

Verzauberte Physik

  • Physik verzaubert
  • Experiment Natur
  • Staunen, Verstehen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Klimadetektiv*innen – unser Planet & wir

Klimadetektiv*innen – unser Planet & wir

  • Umweltschutz
  • Klimawandel
  • Wissenschaft
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Pony to go

Pony to go

  • Pony
  • Tiere
  • Natur
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Vitamin-Cocktail: geschüttelt & titriert

Vitamin-Cocktail: geschüttelt & titriert

  • Vitamine
  • Titration
  • UV-Licht
  • Indoor
  • 8.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Heraus mit der Sprache! Einheit 5

Heraus mit der Sprache! Einheit 5

  • Sprache & Kunst
  • Materialien & Werte
  • Ganzheitlich lernen
  • Indoor
  • 5.-7. Schulstufe
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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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