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Always on? Medien nutzen ohne Dauerstress

Always on? Medien nutzen ohne Dauerstress

  • Digitale Balance
  • Medienkompetenz
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Waldpädagogik für Alle

Waldpädagogik für Alle

  • Waldpädagogik
  • Naturvermittlung
  • Freude im Wald
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Streiten und Kommunizieren - Rollenspiele

Streiten und Kommunizieren - Rollenspiele

  • Kommunikation
  • Zuhören
  • Selbstreflexion
  • Schule
  • 2.-9. Schulstufe
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Naturführungen für Kinder - Wienerberg

Naturführungen für Kinder - Wienerberg

  • Naturführung
  • Bewusstseinsbildung
  • Pflanzen und Tiere
  • Outdoor
  • 1.-6. Schulstufe
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Basiswissen Programmieren am Handy

Basiswissen Programmieren am Handy

  • Programmieren
  • Digital
  • Coding
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Tauschhandel & Nachhaltigkeit

Tauschhandel & Nachhaltigkeit

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Sprechende Dinge (Workshop in der Ausstellung)

Sprechende Dinge (Workshop in der Ausstellung)

  • Geschichte(n)
  • Kunstkammer
  • Erzählungen
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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KLASSIK COOL! Des Kaisers neue Kleider

KLASSIK COOL! Des Kaisers neue Kleider

  • Kinderkonzert
  • klassik für Kinder
  • Märchen
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Move&Groove: Klangreisen zum Menschsein

Move&Groove: Klangreisen zum Menschsein

  • Tanz&Bewegungsspiele
  • Musik
  • Humanismus
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

KI im Alltag - verstehen, hinterfragen, nutzen

  • KI
  • Medienkompetenz
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Programmreihe "Wald"

Programmreihe "Wald"

  • Naturerfahrung
  • Walderlebnis
  • Gesundheitsförderung
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Sphero Mini: Roboter-Parkour

Sphero Mini: Roboter-Parkour

  • Programmieren
  • MINT
  • Robotik
  • Schule
  • 1.-7. Schulstufe
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