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Lerninhalte kreativ fürs Smartphone gestalten

Lerninhalte kreativ fürs Smartphone gestalten

  • Content Creation
  • Smartphone
  • Programmieren
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Design trifft Funktion: So entstehen Produkte

Design trifft Funktion: So entstehen Produkte

  • Technik
  • Design
  • MINT
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Starke Klasse

Starke Klasse

  • Gewalt
  • Toleranz
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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RoboSDG

RoboSDG

  • Robo
  • SDG
  • HTL Wien West
  • Indoor
  • 3.-8. Schulstufe
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Game Design und Entwicklung mit Scratch

Game Design und Entwicklung mit Scratch

  • Scratch
  • Coding
  • Game Development
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Abenteuer Karten: Deine Welt - dein Grätzl

Abenteuer Karten: Deine Welt - dein Grätzl

  • Raumorientierung
  • Kreatives Gestalten
  • Karten entdecken
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Roller-Workshop

Roller-Workshop

  • Roller
  • Mobilität
  • Klimaschutz
  • Schule
  • 2.-5. Schulstufe
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Erste Robotik mit dem Ozobot

Erste Robotik mit dem Ozobot

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Achatschnecken, Asseln und Co.

Achatschnecken, Asseln und Co.

  • Klimaaktivisten
  • Umweltbildung
  • Insekten
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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KLASSIK COOL! Frau Holle / Musik und Märchen

KLASSIK COOL! Frau Holle / Musik und Märchen

  • Klassik für Kinder
  • Märchen
  • Winter & Weihnachten
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Wenn der Hut brennt

Wenn der Hut brennt

  • Mediation
  • Konfliktlösung
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Tauschhandel

Tauschhandel

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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