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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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"Ich sehe, was du nicht siehst“

"Ich sehe, was du nicht siehst“

  • Selbstwert
  • Medienkompetenz
  • Repräsentation
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Mein Körper! Meine Fragen! - kompakt für ASOs

Mein Körper! Meine Fragen! - kompakt für ASOs

  • Sexualpädagogik
  • Pubertät
  • Aufklärung
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Inklusion & Gardening – Gemeinsam wachsen

Inklusion & Gardening – Gemeinsam wachsen

  • Inklusion
  • Stressregulation
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Nachhaltig denken. Bewusst handeln.

Nachhaltig denken. Bewusst handeln.

  • Klimaschutz
  • Klimawandel
  • Konsum
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Gemeinsam stark gegen Gewalt

Gemeinsam stark gegen Gewalt

  • Gewalt
  • Konflikt
  • Selbsthilfe
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Handy & Internet sicher nutzen

Handy & Internet sicher nutzen

  • Digitale Medien
  • Handy & Internet
  • Soziale Netzwerke
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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Yoga, Kinderyoga, Teenieyoga

Yoga, Kinderyoga, Teenieyoga

  • Konzentration
  • Lernfähigkeit
  • Soziale Kompetenez
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Stop Cybermobbing & Hate Speech - 2 UE WS

Stop Cybermobbing & Hate Speech - 2 UE WS

  • Cyber-Mobbing
  • Cyber-Grooming
  • Sexualität
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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ChatGPT & Co.

ChatGPT & Co.

  • KI
  • Sprachmodelle
  • Medienkompetenz
  • Indoor
  • 8.-9. Schulstufe
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Kunst und Klimakrise (Workshop)

Kunst und Klimakrise (Workshop)

  • Klima
  • Solarfotografie
  • Textildruck
  • Indoor
  • Outdoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Mission Artenvielfalt

Mission Artenvielfalt

  • Artenvielfalt
  • Forschen
  • Bestimmung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 3.-8. Schulstufe
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