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Steinzeit trifft digitales Zeitalter

Steinzeit trifft digitales Zeitalter

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Der Architektur auf der Spur

Der Architektur auf der Spur

  • Gestalten
  • Kreativität
  • Raumwahrnehmung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Mentale Gesundheit und Psychische Erkrankungen

Mentale Gesundheit und Psychische Erkrankungen

  • Mentale Gesundheit
  • Depression
  • Belastung
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Motopädagogik

Motopädagogik

  • Motopädagogik
  • Inklusion
  • Bewegung
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Kunst & Hund

Kunst & Hund

  • Hund
  • Kreativ
  • Hundewissen
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Lehrlingsoffensive

Lehrlingsoffensive

  • Lehrausbildung
  • Bewerbungstraining
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Selfcaretime

Selfcaretime

  • emotionen
  • nervensystem
  • wahrnehmung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Fit für‘s Bewerbungsgespräch – 3 UE WS

Fit für‘s Bewerbungsgespräch – 3 UE WS

  • Digitaler Fußabdruck
  • Selbstdarstellung
  • Bewerbungsvideo
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Die Frage nach dem Ursprung der Welt

Die Frage nach dem Ursprung der Welt

  • Mythen
  • Weltweite Kulturen
  • Religionen
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Ich versteh Energie

Ich versteh Energie

  • Potenzielle Energie
  • Kinetische Energie
  • Energiespeicherung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Stabile Jungs!

Stabile Jungs!

  • Burschenarbeit
  • mentale Gesundheit
  • soziale Kompetenzen
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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