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247 Ergebnisse

Projekttag

Projekttag

  • Natur
  • Outdoor
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Kolonialismus: Dimensionen und Folgen

Kolonialismus: Dimensionen und Folgen

  • Kolonialismus
  • Rassismus
  • Provenienz
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Belvedere

Gemma Museum - Belvedere

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Deep Sky

Deep Sky

  • Planetarium
  • Weltraum
  • Astronomie
  • Indoor
  • 9. Schulstufe
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Gött*innen und Mythen (Führung)

Gött*innen und Mythen (Führung)

  • Antike
  • Altes Ägypten
  • Abenteuer
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Mission Artenvielfalt

Mission Artenvielfalt

  • Artenvielfalt
  • Forschen
  • Bestimmung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 3.-8. Schulstufe
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Feuer & Flamme

Feuer & Flamme

  • Feuer
  • Feuer löschen
  • Kerze
  • Indoor
  • 1. Schulstufe
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Gestalte dein eigenes Game & rette die Welt!

Gestalte dein eigenes Game & rette die Welt!

  • Game Design
  • Nachhaltigkeit
  • SDG
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Kreativ. Farbe im Museumsatelier

Kreativ. Farbe im Museumsatelier

  • Kunsttechnik
  • Farbwahrnehmung
  • Farbenlehre
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Ich kann Wasserkraft in Energie umwandeln

Ich kann Wasserkraft in Energie umwandeln

  • Wasserkraft
  • elektrische Energie
  • Prototyping
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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