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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Malort im Wallenstein - Malen an den Wänden

Malort im Wallenstein - Malen an den Wänden

  • Fantasie
  • Maltechnik
  • Freude
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Die Klasse als Team

Die Klasse als Team

  • Klassengemeinschaft
  • Teamwork
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

  • Bildhauer*in
  • Gips
  • Abdruck
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Schreiben wie im Alten Ägypten (Atelier)

Schreiben wie im Alten Ägypten (Atelier)

  • Altes Ägypten
  • Kultur & Geschichte
  • Hieroglyphen
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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ORF-Faktenfreitag

ORF-Faktenfreitag

  • Medien
  • Fake News
  • Internet
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Mission Artenvielfalt

Mission Artenvielfalt

  • Artenvielfalt
  • Forschen
  • Bestimmung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 3.-8. Schulstufe
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gemmma - Gemeinsam Möglich Machen

gemmma - Gemeinsam Möglich Machen

  • Unternehmertum
  • IDGs
  • Selbstwirksamkeit
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Welt Museum Wien

Gemma Museum - Welt Museum Wien

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Federkopfschmuck und Seeohrschnecke

Federkopfschmuck und Seeohrschnecke

  • Weltweite Kulturen
  • Materialien
  • Wortschatz
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Move Your Limits!

Move Your Limits!

  • Inklusion
  • Bewegung
  • Blindheit
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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