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571 Ergebnisse für Tiere

Konsum, Werbung und Social Media

Konsum, Werbung und Social Media

  • Konsum
  • Werbung
  • Social Media
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Plastik im Blick

Plastik im Blick

  • Plastik
  • Kreislaufwirtschaft
  • Recycling
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

MakeCode: Spiele programmieren & KI verstehen

  • KI
  • Programmieren lernen
  • MakeCode
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Kreativ. Farbe im Museumsatelier

Kreativ. Farbe im Museumsatelier

  • Kunsttechnik
  • Farbwahrnehmung
  • Farbenlehre
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Dein erster Lebenslauf

Dein erster Lebenslauf

  • Lebenslauf erstellen
  • Bewerbungsschreiben
  • Selbstpräsentation
  • Schule
  • 8.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Technisches Museum Wien

Gemma Museum - Technisches Museum Wien

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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ich schaff's

ich schaff's

  • Soziales Lernen
  • Resilienz
  • Emotionen
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Sensorische Integration in der Klasse

Sensorische Integration in der Klasse

  • Sinne
  • inklusiv
  • Entspannung
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Gemma Museum - Welt Museum Wien

Gemma Museum - Welt Museum Wien

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Ein Tag in Rio

Ein Tag in Rio

  • Karneval
  • Rio
  • Tanzen
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Gemma Museum - Kunsthistorisches Museum KHM

Gemma Museum - Kunsthistorisches Museum KHM

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Selfcaretime

Selfcaretime

  • emotionen
  • nervensystem
  • wahrnehmung
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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