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Einführung Mentaltraining: Die Krafttier-Reise

Einführung Mentaltraining: Die Krafttier-Reise

  • Mentaltraining
  • Selbstwert
  • Stärken
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Ninja Warrior Skills 2026 / 2027

Ninja Warrior Skills 2026 / 2027

  • Ninja & Action
  • Parkour & Motorik
  • Sport & Spaß
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Sphero Mini: Roboter-Parkour

Sphero Mini: Roboter-Parkour

  • Programmieren
  • MINT
  • Robotik
  • Schule
  • 1.-7. Schulstufe
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Werkzeuge fürs Leben

Werkzeuge fürs Leben

  • Gemeinschaft stärken
  • Gefühle verstehen
  • Mehr Selbstvertrauen
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Körperbilder und soziale Medien

Körperbilder und soziale Medien

  • Soziale Medien
  • Körperwahrnehmung
  • Körperbilder/-kult
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Leonardo da Vinci - ein echt cooler Typ

Leonardo da Vinci - ein echt cooler Typ

  • Leonardo da Vinci
  • Erfinder
  • Künstler, Maler
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Teambuilding-Spiele

Teambuilding-Spiele

  • Teambuilding
  • Spiele
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Sag es - Kommunikation leicht gemacht!

Sag es - Kommunikation leicht gemacht!

  • Kommunikation
  • Körpersprache
  • Perspektiven
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Social Science Lab: Alkohol

Social Science Lab: Alkohol

  • Alkohol
  • Giftstoff
  • Rauschbrillen
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Schreiben wie im Alten Ägypten (Atelier)

Schreiben wie im Alten Ägypten (Atelier)

  • Altes Ägypten
  • Kultur & Geschichte
  • Hieroglyphen
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Vogelwelt im Winter

Vogelwelt im Winter

  • Vogelwelt
  • Vogelfutter
  • Biodiversität
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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