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93 Ergebnisse

KI als Lerncoach

KI als Lerncoach

  • Digitale Kompetenzen
  • KI
  • Lernen
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Schulführung

Schulführung

  • Sternwarte
  • Weltraum
  • Astronomie
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

Erste Spiele programmieren mit Scratch Junior

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Warum??? Wissenschaft und Technik im Alltag

Warum??? Wissenschaft und Technik im Alltag

  • Technik
  • Wissenschaft
  • Experimente
  • Schule
  • 2.-8. Schulstufe
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Flappy Bird programmieren für Fortgeschrittene

Flappy Bird programmieren für Fortgeschrittene

  • Scratch
  • Spiel programmieren
  • Programmieren
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Show Zurück in die Urzeit

Show Zurück in die Urzeit

  • Evolution
  • Multimedia
  • Augmented Reality
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Glow!

Science Lab: MINT-Workshop Glow!

  • Lumineszenz
  • Phosphoreszenz
  • Biolumineszenz
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Erste Robotik mit dem Ozobot

Erste Robotik mit dem Ozobot

  • Programmieren
  • Informatik
  • MINT
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Robinas Zoo

Robinas Zoo

  • Robotik
  • ASO
  • Inklusion
  • Schule
  • 2.-6. Schulstufe
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Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

  • Medienpädagogik
  • Informatik
  • DigitaleGrundbildung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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