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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Mit KI Geschichten zum Leben erwecken

Mit KI Geschichten zum Leben erwecken

  • Storytelling
  • KI
  • Geschichtenerzählen
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Die Klasse als Team

Die Klasse als Team

  • Klassengemeinschaft
  • Teamwork
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Projekttag

Projekttag

  • Natur
  • Outdoor
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Angebot 4: Mixed Media-Malerei mit Alufolie

Angebot 4: Mixed Media-Malerei mit Alufolie

  • Kreatives Malen
  • Abstrakte Kunst
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Bio fürs Weltklima

Bio fürs Weltklima

  • Klimawandel
  • Bio-Landwirtschaft
  • Boden
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Einführung Krafttraining in 1120

Einführung Krafttraining in 1120

  • Krafttraining
  • Fitnessstudio
  • Ganzkörpertraining
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Vom Kopf ins Kino

Vom Kopf ins Kino

  • Animationsfilm
  • Storytelling
  • Digitale Medien
  • Indoor
  • 3.-8. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Erde

Science Lab: MINT-Workshop Erde

  • Wirbellose Tiere
  • Axolotl
  • Notnasenzoo
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Inklusiver Graffiti Workshop

Inklusiver Graffiti Workshop

  • Graffiti
  • Inklusion
  • inklusiv
  • Indoor
  • Outdoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Abschauen erlaubt! (Führung)

Abschauen erlaubt! (Führung)

  • Braock
  • Peter Paul Rubens
  • Malerei
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Die Kaiserliche Schatzkammer

Gemma Museum - Die Kaiserliche Schatzkammer

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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