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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Motopädagogisch begleitete Turnstunde

Motopädagogisch begleitete Turnstunde

  • Psychomotorik
  • Turnsaal-Ideen
  • Klassengemeinschaft
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Philosophieren mit Kindern und Jugendlichen

Philosophieren mit Kindern und Jugendlichen

  • Empowerment
  • Spracherwerb
  • Reflexion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Technisches Museum Wien

Gemma Museum - Technisches Museum Wien

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Malen, Atelierbesuch, Philosophieren m.Kindern

Malen, Atelierbesuch, Philosophieren m.Kindern

  • Malen
  • Philosophieren
  • Kunst
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Stitch your first Code

Stitch your first Code

  • Coding
  • Making
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Akrobatik - Airtrack & Mini Tramp

Akrobatik - Airtrack & Mini Tramp

  • Akrobatik
  • Airtrack & Trampolin
  • Salto lernen
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Plotting

Plotting

  • Making
  • Digitalisierung
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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KI verstehen. KI steuern. KI hinterfragen.

KI verstehen. KI steuern. KI hinterfragen.

  • KI
  • AI
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Bananen-Workshop

Bananen-Workshop

  • Ernährung
  • Fairer Handel
  • Lieferkette
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Growth Mindset - Fehler sind Helfer_Sek. 1

Growth Mindset - Fehler sind Helfer_Sek. 1

  • Resilienz
  • Selbstvertrauen
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Upcycling-Insekten

Upcycling-Insekten

  • Tiere
  • Upcycling
  • Kreativität
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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