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Move&Groove: Klangreisen zum Menschsein

Move&Groove: Klangreisen zum Menschsein

  • Tanz&Bewegungsspiele
  • Musik
  • Humanismus
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Fit und Sport mit Profis - erh. Förderbedarf

Fit und Sport mit Profis - erh. Förderbedarf

  • Bewegung
  • Sport
  • Erh. Förderbedarf
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Von Anfang an als Klassengemeinschaft wachsen

Von Anfang an als Klassengemeinschaft wachsen

  • Klassengemeinschaft
  • Mobbing
  • Grenzen
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Es war einmal...

Es war einmal...

  • Märchen
  • Theater
  • Jeux Dramatiques
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Upcycling-Insekten

Upcycling-Insekten

  • Tiere
  • Upcycling
  • Kreativität
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Naturhistorisches Museum Wien

Gemma Museum - Naturhistorisches Museum Wien

  • Entdecken
  • Philosophieren
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Video Clip Dance

Video Clip Dance

  • Tanz
  • Selbstbewusstsein
  • Bühnenpräsenz
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Vom Samenkorn zum Pflänzchen

Vom Samenkorn zum Pflänzchen

  • Samen gewinnen
  • Pflanzen züchten
  • Urban gardening
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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KI-Fakes & Fake News erkennen

KI-Fakes & Fake News erkennen

  • Deepfakes
  • Fake News
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Die Kaiserliche Schatzkammer

Gemma Museum - Die Kaiserliche Schatzkammer

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Gestalte dein eigenes Game & rette die Welt!

Gestalte dein eigenes Game & rette die Welt!

  • Game Design
  • Nachhaltigkeit
  • SDG
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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