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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Merlin Forschertag

Merlin Forschertag

  • Experimente
  • Physik
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Geld zu verkaufen!

Geld zu verkaufen!

  • Finanzbildung
  • Geld
  • Wirtschaft
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Naturforschungsworkshop 10./14./21. Bezirk

Naturforschungsworkshop 10./14./21. Bezirk

  • Umwelt
  • Garten
  • Pflanzen
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Gefühle entdecken mit allen Sinnen

Gefühle entdecken mit allen Sinnen

  • Gefühle
  • Empathie
  • Kommunikation
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Heraus mit der Sprache! Einheit 3

Heraus mit der Sprache! Einheit 3

  • Sprache und Kunst
  • Interkulturalität
  • Ganzheitlich lernen
  • Indoor
  • 5.-7. Schulstufe
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Das Volk des Pharaos (Führung)

Das Volk des Pharaos (Führung)

  • Alltag
  • Altes Ägypten
  • Geschichte & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Mission Weltall 1: Die Planeten

Mission Weltall 1: Die Planeten

  • Planetarium
  • Weltraum
  • Astronomie
  • Indoor
  • 1.-2. Schulstufe
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Kleidung kreativ reparieren | Stopfen

Kleidung kreativ reparieren | Stopfen

  • Visible Mending
  • Kleidung reparieren
  • Klimaschutz
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Ganz alltäglich? (Führung)

Ganz alltäglich? (Führung)

  • Menschen
  • Alltag
  • Geschichte(n)
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Mathe (be)-greifbar machen

Mathe (be)-greifbar machen

  • Mathe im Wald
  • Zahlen & Formen
  • Naturwissen
  • Outdoor
  • 2.-8. Schulstufe
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Wohin mit meinen Sorgen?

Wohin mit meinen Sorgen?

  • Resilienz
  • Sorgenbewältigung
  • Emotionale Stärke
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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