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Medienmeister - spielend schlau im Netz

Medienmeister - spielend schlau im Netz

  • Digitale Medien
  • Cyberkriminalität
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Prüfungsfit – Lernstrategien für die Schule

Prüfungsfit – Lernstrategien für die Schule

  • Lernen lernen
  • Konzentration
  • Prüfungen meistern
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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ROBBO Day – Schulerlebnistag

ROBBO Day – Schulerlebnistag

  • Robotik
  • Coding
  • MINT
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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KI als Lernpartner*in

KI als Lernpartner*in

  • digitales Lernen
  • KI
  • Bildungstechnologie
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Gesundheit im Feed – was stimmt wirklich?

Gesundheit im Feed – was stimmt wirklich?

  • Medienkompetenz
  • Social Media
  • Kritisches Denken
  • Schule
  • Online
  • 5.-9. Schulstufe
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Robinas Zoo

Robinas Zoo

  • Robotik
  • ASO
  • Inklusion
  • Schule
  • 2.-6. Schulstufe
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TikTok-Truth Challenge

TikTok-Truth Challenge

  • TikTok
  • Medienkompetenz
  • Fake News
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Attention Revolution!

Attention Revolution!

  • Aufmerksamkeit
  • Klassengemeinschaft
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Workshop ALL ABOUT FILM Filmgeschichte (8-11) Ausgebucht

Workshop ALL ABOUT FILM Filmgeschichte (8-11)

  • Filmgeschichte
  • Über Film sprechen
  • Charlie Chaplin
  • Indoor
  • 3.-5. Schulstufe
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Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

Meinen eigenen Digitalen Comic kreieren

  • Medienpädagogik
  • Informatik
  • DigitaleGrundbildung
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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