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Merlin Märchentag

Merlin Märchentag

  • Märchen
  • Spiel und Spaß
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Für die Ewigkeit (Führung)

Für die Ewigkeit (Führung)

  • Mumien
  • Altes Ägypten
  • Geschicht & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kalligrafie & Handlettering kennenlernen

Kalligrafie & Handlettering kennenlernen

  • Kalligrafie
  • Handlettering
  • kreatives Schreiben
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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Science Lab: MINT-Workshop Erde

Science Lab: MINT-Workshop Erde

  • Wirbellose Tiere
  • Axolotl
  • Notnasenzoo
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Pole Dance & Pole Akrobatik

Pole Dance & Pole Akrobatik

  • Pole Dance
  • Pole Akrobatik
  • Zirkuskünste
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Umgang miteinander online – Netiquette

Umgang miteinander online – Netiquette

  • Online-Kommunikation
  • Netiquette
  • Digitale Medien
  • Schule
  • Online
  • 1.-9. Schulstufe
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Team Games - Spiele für mehr „Wir-Gefühl"

Team Games - Spiele für mehr „Wir-Gefühl"

  • Selbstbewusstsein
  • Gemeinsam
  • Spaß
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Hip Hop Workshop

Hip Hop Workshop

  • Moves zu Chart Hits
  • Selbstbewusstsein
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Tauschhandel & Nachhaltigkeit

Tauschhandel & Nachhaltigkeit

  • Mensch & Kultur
  • Kunst & Geschichte
  • SteinzeitArchäologie
  • Schule
  • 1.-6. Schulstufe
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Gemma Museum - MAK Museum für angewandte Kunst

Gemma Museum - MAK Museum für angewandte Kunst

  • Entdecken
  • Philosophieren
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Spiele Programmieren in SNAP!

Spiele Programmieren in SNAP!

  • Coding
  • Gamedesign
  • Programmieren
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Science Lab: Die Mission der Superzellen

Science Lab: Die Mission der Superzellen

  • Superzellen
  • Forschung
  • Medizin
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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