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87 Ergebnisse

Science Lab: Active Matters

Science Lab: Active Matters

  • Marsstation
  • Materialien
  • Mehrwert
  • Indoor
  • 2.-4. Schulstufe
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Stop-Motion-Animation: Tanzende Namen

Stop-Motion-Animation: Tanzende Namen

  • Medienpädagogik
  • Informatik
  • DigitaleGrundbildung
  • Schule
  • 3.-5. Schulstufe
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Strom zum Malen und Kneten

Strom zum Malen und Kneten

  • Stromkreis
  • Experimente
  • Technik
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Merlin Forschertag

Merlin Forschertag

  • Experimente
  • Physik
  • Stationenbetrieb
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Roboter verstehen & gestalten

Roboter verstehen & gestalten

  • Robotik
  • Programmieren
  • Nachhaltigkeit
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Die Erneuerbaren

Die Erneuerbaren

  • Energie
  • Klimaschutz
  • Windenergie
  • Schule
  • 3.-4. Schulstufe
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Code und Musik: Mein eigenes Instrument

Code und Musik: Mein eigenes Instrument

  • Programmieren
  • MINT
  • Informatik
  • Schule
  • 3.-5. Schulstufe
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MUSIKWERKSTATT - Wie Hits entstehen

MUSIKWERKSTATT - Wie Hits entstehen

  • Musik
  • Neue Medien
  • Interaktiv
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Technisches Museum Wien

Gemma Museum - Technisches Museum Wien

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Neuro – Die Kraft der Gedanken

Neuro – Die Kraft der Gedanken

  • Gehirn
  • Nerven
  • Muskeln
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Faszinierende Welt der Blütenpflanzen

Faszinierende Welt der Blütenpflanzen

  • Artenvielfalt
  • Lebenszyklus
  • Experimente
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Sphero Mini: Freizeitpark

Sphero Mini: Freizeitpark

  • Robotik
  • MINT
  • Programmieren
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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