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Wasser marsch - Spannende Flüssigkeit

Wasser marsch - Spannende Flüssigkeit

  • Wasser
  • Oberflächenspannung
  • Experimente
  • Indoor
  • 1. Schulstufe
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Teambuilding für einen guten Klassenstart

Teambuilding für einen guten Klassenstart

  • Klassengemeinschaft
  • Kennenlernen
  • Erlebnispädagogik
  • Indoor
  • Outdoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Für die Ewigkeit (Führung)

Für die Ewigkeit (Führung)

  • Mumien
  • Altes Ägypten
  • Geschicht & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Eierköpfe und Pappnasen

Eierköpfe und Pappnasen

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Kunst
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Führung & Workshop im Klimt-Atelier

Führung & Workshop im Klimt-Atelier

  • Museum
  • Kunst
  • Kunstvermittlung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Der Architektur auf der Spur

Der Architektur auf der Spur

  • Gestalten
  • Kreativität
  • Raumwahrnehmung
  • Indoor
  • Outdoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Workshops im NHM Wien

Workshops im NHM Wien

  • Führung
  • Workshop
  • Forschung
  • Indoor
  • 2.-9. Schulstufe
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Ausgetrunken - Abgefahren - Ausgelesen

Ausgetrunken - Abgefahren - Ausgelesen

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Handwerk - DIY
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Alltagsgeschichten (Führung)

Alltagsgeschichten (Führung)

  • Antike
  • Altes Ägypten
  • Alltagskultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Science Workshop: Trockeneis

Science Workshop: Trockeneis

  • Wissenschaft
  • Entdecken
  • Experimentieren
  • Indoor
  • 1.-8. Schulstufe
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Brennende Fragen

Brennende Fragen

  • Baumaterialien
  • Wohnbauten
  • Energie gewinnen
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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