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Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

Scratch Catch Game - der Beginner Erfolgskurs

  • Programmieren
  • Scratch
  • Grundlagen
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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Medienmeister - spielend schlau im Netz

Medienmeister - spielend schlau im Netz

  • Digitale Medien
  • Cyberkriminalität
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Fürchtet euch (nicht)! (MUSICAL)

Fürchtet euch (nicht)! (MUSICAL)

  • Musical
  • Theater
  • Diversität
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Schaukelpower für Mut & Selbstvertrauen

Schaukelpower für Mut & Selbstvertrauen

  • Mut+Selbstvertrauen
  • Körper und Gefühle
  • Bewegung und Spaß
  • Schule
  • 3.-6. Schulstufe
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KLASSIK COOL! Der Karneval der Tiere

KLASSIK COOL! Der Karneval der Tiere

  • Karneval der Tiere
  • Klassik für Kinder
  • Kinderkonzert
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Sprachenreich-Workshop (auch für DFK)

Sprachenreich-Workshop (auch für DFK)

  • Mehrsprachigkeit
  • Ressourcen
  • Sprachkompetenz
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Luftlabor: Dem Unsichtbaren auf der Spur

Luftlabor: Dem Unsichtbaren auf der Spur

  • Luft
  • Experimente
  • Labor
  • Indoor
  • 1. Schulstufe
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Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

Im Bann des Bildschirms: Games & Social Media

  • Handysucht
  • Digitale Gesundheit
  • Social Media & Games
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Römermuseum

Gemma Museum - Römermuseum

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Pimp your Klassengemeinschaft!

Pimp your Klassengemeinschaft!

  • Klassengemeinschaft
  • Empathie
  • Soziale Kompetenz
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Frei im Land der Musik - BASALE u. SEF-Klassen

Frei im Land der Musik - BASALE u. SEF-Klassen

  • Musik & Freude
  • (Be)greifen
  • Good Vibrations
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Optik entdecken - Schauen, Erkennen, Staunen

Optik entdecken - Schauen, Erkennen, Staunen

  • Optik, Physik, Natur
  • Photonics-Explorer
  • optisches Experiment
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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