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Strom zum Malen und Kneten

Strom zum Malen und Kneten

  • Stromkreis
  • Experimente
  • Technik
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

Drachenschuppe, Monsterkralle (Atelier)

  • Fabelwesen
  • Geschichten
  • Tiere
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Führung Albertina & Workshop

Führung Albertina & Workshop

  • Museum
  • Kunst
  • Kunstvermittlung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Social Media: Fake Reality

Social Media: Fake Reality

  • Digitale Bildung
  • Medienkompetenz
  • Inszenierung
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

Coding und Robotik für die Sekundarstufe 1

  • Coding
  • Robotik
  • Technik und Design
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Eierköpfe und Pappnasen

Eierköpfe und Pappnasen

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Kunst
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Wie Bilder erzählen (Führung)

Wie Bilder erzählen (Führung)

  • Komposition
  • Kunstgeschichte
  • Erzählstrategien
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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Ausgetrunken - Abgefahren - Ausgelesen

Ausgetrunken - Abgefahren - Ausgelesen

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Handwerk - DIY
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Im Galopp durch die Jahrhunderte (Führung)

Im Galopp durch die Jahrhunderte (Führung)

  • Kutschen, Kleider
  • Haus Habsburg
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Die Frage nach dem Ursprung der Welt

Die Frage nach dem Ursprung der Welt

  • Mythen
  • Weltweite Kulturen
  • Religionen
  • Indoor
  • 2.-7. Schulstufe
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Zell-Detektiv:innen

Zell-Detektiv:innen

  • Zellen
  • Mikroskopie
  • Basteln
  • Indoor
  • 2.-5. Schulstufe
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Gemma Museum - Jüdisches Museum Wien

Gemma Museum - Jüdisches Museum Wien

  • Entdecken
  • Philosophieren
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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