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Für die Ewigkeit (Führung)

Für die Ewigkeit (Führung)

  • Mumien
  • Altes Ägypten
  • Geschicht & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Freundschaftsdetektiv*innen

Freundschaftsdetektiv*innen

  • Soziale Kompetenz
  • Respekt
  • Umgang
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Klassengemeinschaft stärken

Klassengemeinschaft stärken

  • Klassengemeinschaft
  • Soziales Lernen
  • Zugehörigkeitsgefühl
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Fotoworkshop in einer Kunstgalerie

Fotoworkshop in einer Kunstgalerie

  • Bildanalyse
  • Foto Crash-Kurs
  • Galerie und Künstler
  • Indoor
  • 4.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Die Kaiserliche Schatzkammer

Gemma Museum - Die Kaiserliche Schatzkammer

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Farbe über Farbe (Führung)

Farbe über Farbe (Führung)

  • Malerei
  • Maler*innen
  • Farben
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Glückskind - Grow

Glückskind - Grow

  • psychischeGesundheit
  • Zukunftskompetenzen
  • Glück&Wohlbefinden
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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KI verstehen

KI verstehen

  • KI
  • IT-Sicherheit
  • Medienkompetenz
  • Schule
  • 6.-9. Schulstufe
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Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

Kreativ. Skulptur im Museumsatelier

  • Bildhauer*in
  • Gips
  • Abdruck
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Klimaheld*innen gesucht!

Klimaheld*innen gesucht!

  • Klima
  • Demokratie
  • Partizipation
  • Schule
  • 7.-9. Schulstufe
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Das Windrad-Battle für unsere Zukunft

Das Windrad-Battle für unsere Zukunft

  • Windkraftgeneratoren
  • Energie-Battle
  • Energieerhaltung
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Programmiere den Spieleklassiker Snake!

Programmiere den Spieleklassiker Snake!

  • Spiele designen
  • Programmieren
  • Scratch
  • Schule
  • 4.-9. Schulstufe
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