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Alles echt?! (Atelier)

Alles echt?! (Atelier)

  • Natur & Umwelt
  • Kunst & Handwerk
  • Tiere
  • Indoor
  • 3.-7. Schulstufe
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Gemma Museum - Hermesvilla

Gemma Museum - Hermesvilla

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

DER VAMPIR-WORKSHOP (12+)

  • Vampire
  • Über Film sprechen
  • Filmgeschichte
  • Indoor
  • 7.-9. Schulstufe
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Der König und das liebe Gold (Atelier)

Der König und das liebe Gold (Atelier)

  • Antike
  • Material Gold
  • Geschichte & Ethik
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Eierköpfe und Pappnasen

Eierköpfe und Pappnasen

  • Upcycling - ReUse
  • Kreativität
  • Kunst
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Von Wimmelbild bis Winterlandschaft (Führung)

Von Wimmelbild bis Winterlandschaft (Führung)

  • Frühe Neuzeit
  • Natur und Umwelt
  • Geschichte(n)
  • Indoor
  • 1.-7. Schulstufe
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Geheimcode Ägyptens (Führung)

Geheimcode Ägyptens (Führung)

  • Hieroglyphen
  • Altes Ägypten
  • Geschichte & Kultur
  • Indoor
  • 3.-9. Schulstufe
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Im Galopp durch die Jahrhunderte (Führung)

Im Galopp durch die Jahrhunderte (Führung)

  • Kutschen, Kleider
  • Haus Habsburg
  • Geschichte
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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DNA-Detektiv:innen

DNA-Detektiv:innen

  • DNA
  • Erbgut
  • Genetischer Code
  • Indoor
  • 5.-8. Schulstufe
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Abschauen erlaubt! (Führung)

Abschauen erlaubt! (Führung)

  • Braock
  • Peter Paul Rubens
  • Malerei
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Sportklettern als Schulsport

Sportklettern als Schulsport

  • Ganzkörpertraining
  • Spaß und Freude
  • Neues ausprobieren
  • Indoor
  • 5.-9. Schulstufe
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Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

Platinen Programmieren mit dem Micro:Bit

  • Coding
  • Platinen
  • Java-Script
  • Indoor
  • 6.-9. Schulstufe
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