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Für die Ewigkeit (Führung)

Für die Ewigkeit (Führung)

  • Mumien
  • Altes Ägypten
  • Geschicht & Kultur
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Sensorische Erlebniswelt mit Achatschnecken

Sensorische Erlebniswelt mit Achatschnecken

  • Sensorik
  • Resilienz
  • Tiere
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Wenn der Hut brennt

Wenn der Hut brennt

  • Mediation
  • Konfliktlösung
  • Achtsamkeit
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Führung Albertina & Workshop

Führung Albertina & Workshop

  • Museum
  • Kunst
  • Kunstvermittlung
  • Indoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Gestalte dein eigenes Game & rette die Welt!

Gestalte dein eigenes Game & rette die Welt!

  • Game Design
  • Nachhaltigkeit
  • SDG
  • Indoor
  • 3.-6. Schulstufe
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Das Dorf

Das Dorf

  • Demokratie
  • Meinungsbildung
  • Gemeinschaft
  • Schule
  • 1.-4. Schulstufe
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Kunst und Klimakrise (Führung)

Kunst und Klimakrise (Führung)

  • Klima
  • Kunst
  • Natur und Stadt
  • Indoor
  • Outdoor
  • 1.-4. Schulstufe
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Lernen lernen

Lernen lernen

  • Lernen
  • Lerntyp
  • Lernstrategien
  • Schule
  • 2.-4. Schulstufe
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Das Superkraft-Training für den Schulalltag

Das Superkraft-Training für den Schulalltag

  • Achtsamkeit
  • Resilienz
  • Konzentration
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

Angebot 1: Töpfern+Anmalen (Schüssel & Co)

  • Töpfern
  • Kreativwerkstatt
  • Atelier Adselini
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Survival Skills

Survival Skills

  • Natur
  • Survival
  • Schnitzen und Knoten
  • Outdoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Ich fühl was - und sags auch.

Ich fühl was - und sags auch.

  • Gefühle benennen
  • Kommunikation
  • Gefühlsarbeit
  • Schule
  • 1.-5. Schulstufe
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