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420 Ergebnisse für Tiere

S KI LLS - KI zum aktiven Anwenden & Lernen

S KI LLS - KI zum aktiven Anwenden & Lernen

  • KI‑Mündigkeit
  • Digitale Bildung
  • Lernen mit KI
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Die klingende Seidenstrasse

Die klingende Seidenstrasse

  • Klassik des Orients
  • Volsktänze
  • Musikinstrumente
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Von Federn, Muscheln und Hundezähnen

Von Federn, Muscheln und Hundezähnen

  • Weltweite Kulturen
  • Materialien
  • Wortschatz
  • Indoor
  • 1.-5. Schulstufe
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Philosophieren mit Kindern und Jugendlichen

Philosophieren mit Kindern und Jugendlichen

  • Empowerment
  • Spracherwerb
  • Reflexion
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Vorbilder MeetUp

Vorbilder MeetUp

  • Berufsorientierung
  • Vorbilder
  • Chancengleichheit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Gemma Museum - Römermuseum

Gemma Museum - Römermuseum

  • Entdecken
  • Erforschen
  • Erfahren
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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Kunst trifft Schule

Kunst trifft Schule

  • Performance
  • Tanz
  • Theaterpädagogik
  • Schule
  • 3.-9. Schulstufe
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Playfight, Kraft- und Kampfspiele

Playfight, Kraft- und Kampfspiele

  • Spielerisches Raufen
  • Körper als Ressource
  • Selbstwirksamkeit
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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Arbeitswelten immersiv entdecken

Arbeitswelten immersiv entdecken

  • ASO
  • Virtuelle Realität
  • Berufe
  • Schule
  • 1.-8. Schulstufe
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Drama Workshop

Drama Workshop

  • Kreativer Ausdruck
  • Rollenspiel
  • Improvisation
  • Schule
  • 5.-9. Schulstufe
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HipHop & Showdance by Dancing Kids

HipHop & Showdance by Dancing Kids

  • Tanz
  • HipHop
  • Showdance
  • Schule
  • 1.-9. Schulstufe
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Freerunning/Akrobatik Workshop

Freerunning/Akrobatik Workshop

  • Freerunning
  • Akrobatik
  • Parkour
  • Indoor
  • 1.-9. Schulstufe
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